A SMALL LIBRARY OF PLAYFUL MOMENTS
ゲームの「面白い」を、
つくる言葉に。
ギリギリで避ける。工夫がかみ合う。世界がつながる。
あの気持ちよさを、動く見本と設計のヒントで。
つくりたい体験を選んで、AIに渡そう。
35の体験6カテゴリ∞のつくり方
「面白い」の、その一瞬。
FEATURED EXPERIENCE / 003ANIMATED DEMO
かすめて避ける危険を、自分の操作で制する。 ↗
面白さの引き出し
眺めて、比べて、つくるヒントに。
6秒の見本 · 詳細でリプレイできます
該当する体験が見つかりません。
別のキーワードやカテゴリで探してみてください。
FROM FEELING TO MAKING
「こんな体験をつくりたい」から始めよう。
01 / EXPLORE
動く見本で、感覚をつかむ
6つのカテゴリから気になる体験へ。アニメーションは体験の構造をシンプルに表しています。
02 / UNDERSTAND
何が面白いのかを知る
詳細を開いて、状況・感じてほしい気持ち・成立する条件を確認。見本のリプレイや一部の操作も試せます。
03 / CREATE
選んで、AIに渡す
「選ぶ」で体験を集め、依頼文をまとめてコピー。ゲームのジャンルや場面を書き足して使ってください。
ここにある名前は、このライブラリのための仮称です。面白さは好みや文脈によって変わります。見本は仕組みを説明する模式アニメーションで、実際のゲームの手触りを保証するものではありません。